猫咪大战争中文版是一款简单的塔防养成游戏。游戏玩法简单,玩家只需培育猫咪与对面城堡进行战斗并赢得胜利。玩家还可以升级猫咪变得更强大,更容易获得胜利。感兴趣的小伙伴快来当快下载体验吧。
猫咪大战争中文版游戏特色
1、战斗系统简单,玩家可以组成成喜欢的猫咪队伍作战。
2、养成系统多样,升级后还可以给猫咪进行转职。
3、游戏收集道具很多,可以帮助玩家顺利通关。
猫咪大战争中文版游戏玩法介绍
1、每个猫咪升级后可以解锁相关能力以及转职,转职需要达到10级以上。
2、战斗系统简单,不同阵容有着不同特点。
3、养成系统丰富,而通过不同养成方法让猫咪角色升级。
4、闯关获得猫粮,培育更多的猫咪,让闯关挑战变得简单。
猫咪大战争中文版游戏新手攻略
世界一建议开始升级的常驻转弹猫
美模猫:不错的射程以及量产高输出,新手很适合使用。
前期:A
中后期:B
优先度:高
定位:中后排量产范围输出
三阶:攻击力+20%,获得了免降攻,使得她更加强势,传说四星关可以带上,缺点:经济不足时容易把你吃空,同时面对手长敌人时并不是那么得心应手。
评价:前期:A+ 中后期:B~B+ 本能:毒抗,死前存活,双围,动止抗性。优先度:高 定位:中后排量产范围输出。
本能后:B+~A 定位变化:对毒中后排量产有保障范围输出
摇滚猫,走得慢,但是血厚攻击不赖,对天使耐打,前期可以享受放一只让它自己推完塔。
评价 前期:A 中后期:B 对上天使敌人:A+ 优先度:高 定位:前排量产坦攻手
觉醒拉面王
三阶血量更胜,3万的血量不是开玩笑的,而且清小兵割韭菜一样。本能:血量,攻击,抗飞,抗缓
前期:A+ 中后期:A 本能后:A+ 对天使:MAX 优先度:最高 定位:前排坦攻手
猫咪武道家
武道家,比拉面王贵,跑得更快,冷却更慢,伤害更高,三段攻击也如打桩机一样,对不死强力坦克。
前期:A+ 中后期:B+~A 对上不死敌人:A+ 优先度:最高 定位:前排量产坦攻手
猫咪老战神
三阶追加动慢免疫,增加血量,同拉面王一样得到了极大的加强(如果加血算加强的话)。
前期:A 中后期:A 定位:战神级坦攻手
前期可以常驻。
未来一推荐开始升级的猫(前提条件是你前面那三只升满了)
侏罗猫
暴击角色,面板不是很强,世界一抽到也能用。
主要用来处理钢铁敌人,暴击很迷。
前期:B+ 中后期:B- 优先度:中 定位:前排量产暴击输出
耀西猫
觉醒 暴击率,射程增加,更好地清除那些恶心人的钢铁敌人,本能后是对钢铁利器,12%暴击率。本能前7%来着。
前期:B(对上钢铁敌人) 中后期:B+~A(对上钢铁敌人)
本能有血量和伤害,暴击和抗飞……本能后:A
优先度:中高 定位:前中排量产暴击输出
探测器
伤害,血量不俗,对外星很强,单体攻击,免传送。世界一就可以用。
前期:A 中后期:C+ 定位:前排量产便宜坦攻手
卫星猫
三阶全属性提升(10%来着?),造价减少10%,增加了免缓速,降攻,暴击。
前期:A~A+ 中后期:B~B+(全指对异星) 优先度:中高。 定位:前排量产便宜坦攻手
未来三后推荐升级的稀有(带有本能因素)
跳跳猫
用处不大
有一个几率并不高的死前存活,前期来看属性还不错,世界一抽到可以用。
前期:B 中后期……C- 定位:前排量产送死炮灰 优先度:中
升华
觉醒 百分百死前存活,以及不俗的伤害。
前期:B+,中后期:B~A 本能有加速,波动抗性等等,足以使它牛起来 定位:前排量产送死炮灰 优先度:中
本能后:B+~A 定位改变为:前排量产对波高速炮灰。
车轮猫
手短又脆伤害还不是很高,不好用。
前期:C 中后期:D 定位:前排量产送死型范围输出
优先度:低
雪花猫
三阶伤害高了。打宇宙挺好用。
前期:B 宇宙篇:B+ 中后期:B 本能有抗缓速,攻击力和生命提升等。本能后:宇宙篇:A,后期不变。 定位:中程量产暴力输出 优先度:中
人鱼猫
属性平平单体攻击。除了对浮和死前存活有特效以外没啥出色的。
前期:B- 中后期:D 优先度:低。定位:前排量产送死级贵中单体对浮输出
摄影师猫
三阶变为范围,射程增大,高DPS,善于攻击浮敌,更容易存活,质变。
本能有追加暴击(3%),攻击,血量提升等。
前期:A 中后期:A 本能后:A+ 定位:中程量产暴力范围炮灰输出。
猫咪大战争中文版游戏说明
boss的分类以及基本对策,对于【一般】的关卡,我们把它分为2类:
⑴:单boss:可以根据(生命值,攻击力,攻击速度)分为以下几种:
①:高生命、高攻击、高攻击速度:比如各种涡等
②:高生命、高攻击、低攻击速度:比如第一章boss(白头),第二章boss(红帝王)等
③:高生命、低攻击、高攻击速度:比如第三章boss(嗡嗡老师)、食蚁兽(师酱)和骆驼(XXX火山会遇到
④:波动boss:目前的波动敌人有:
狂腿,狂巨神,考拉,猎狗,啄木鸟
单boss下,使用针对它的控制猫是会有奇效的,一旦一个boss不能攻击,那么就基本是块肉了。
①中,这类boss只能靠控制猫来使boss的攻击能力大幅下降来击杀
②中:这类boss用炮灰可以很好地限制他们的移动,然后堆叠远程输出来击杀
③中:这类敌人是基本无视炮灰的,所以需要带一些高hp低hb的猫来顶住击杀
④中:波动boss是一类比较特殊的boss ,波动伤害都是一样的,大概为3000~8000左右,这类敌人可以依靠波动来很好地过滤掉低hp的单位,所以要击杀就得靠强行秒掉或者用高hp低hb的单位
⑵:多boss:可以根据单boss时的属性做搭配来分类
多只强度高的boss下,因为猫战里的aoe控制角色非常少,所以针对两个boss的情况的控制会显的比较乏力,这时候可以针对地进行打法
①:强行秒一只的打法
大致思路是叠起一定数量的巴哈一类的猫,或者使用多只爆发型超激来先干掉一只,然后当单boss打,或许可以一起干掉其他boss
②:多带炮灰僵持+远距离输出
大致思路是多带炮灰,使兵线稳定住,在后排堆积多只电脑猫,卢卡猫之类的超远程攻击距离的猫
龙宫兽和双墙猫(狂乱墙和三阶墙)基本可适用于所有打法,毕竟任何时候生命高总是没错的
猫咪大战争中文版游戏测评
猫咪大战争中文版是一款猫咪塔防游戏,玩家能够解锁各类猫咪进行作战,灵活安排猫咪作战策略才能打败敌人成为新霸主。游戏玩法简单,可爱的画风和清新的音乐,让玩家放松游玩,对此感兴趣的玩家快来体验吧。
更新日志
v13.6.0版本
■扩充任务相关功能
玩家可以同时领取多个任务达成奖励。
部分任务追加了可以直接前往对象关卡选择画面或是加码多多画面的功能。
部分画面新增会显示任务完成的通知。
任务画面的排版有所变更。
■修改开场动画、结束动画的功能。
于动画播放时按着画面就可以快转。
下载游戏资料的同时会播放开场动画。
启动游戏时的开场动画,会根据玩家上次离开游戏时的所在画面而有所改变。
■追加角色的进化型态
追加了部份角色的第3进化、第4进化
■追加角色本能
追加了部份角色的本能、超本能
■传奇故事
追加新地图
■其他追加内容
追加等级排行报酬
追加猫咪联组
改善部分游戏功能
■修正部分程式错误